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Calcul FPS et Temps d’Image

Par l’équipe CalcMundi · Mis à jour le 22 octobre 2026 · Formules vérifiées selon les mathématiques financières standard

Saisissez les images par seconde (ou le temps d’image en ms) et la fréquence de rafraîchissement de votre écran.

Formule

Temps d’image (ms) = 1 000 ÷ FPS, et FPS = 1 000 ÷ temps d’image.

Exemple

À 144 FPS, chaque image dure 6,94 ms. À 60 FPS, 16,67 ms, et à 240 FPS seulement 4,17 ms.

Pourquoi le temps d’image compte

La moyenne de FPS cache les saccades. Un jeu à 100 FPS de moyenne mais avec des images de 40 ms paraît haché. C’est pourquoi les tests affichent le « 1 % low ». Passer de 30 à 60 FPS fait gagner 16,7 ms par image ; de 144 à 240 FPS, moins de 3 ms.

Quand les FPS sont sous la fréquence de l’écran, certains rafraîchissements répètent l’image précédente. G-Sync et FreeSync adaptent l’écran au jeu pour éviter le « tearing » (image déchirée).

Questions fréquentes

Avoir plus de FPS que de Hz est-il inutile ?

Pas tout à fait : les images en plus réduisent la latence (input lag), même si l’écran ne les affiche pas toutes.

Qu’est-ce qu’un bon temps d’image ?

La régularité compte plus que la valeur. Une ligne plate à 16,7 ms (60 FPS) est plus agréable qu’une courbe qui saute entre 8 et 30 ms.

Voir aussi

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Gratuit pour les blogs, agences immobilières, courtiers et tous les sites. Collez ce code là où le calculateur doit apparaître. Sa hauteur s’ajuste toute seule.

Les résultats sont des estimations à titre informatif et ne constituent pas un conseil financier, juridique ou médical. Taux, impôts et frais varient : vérifiez auprès d’un professionnel ou de votre banque.