Como funciona
Cada jogo gira a câmera um ângulo fixo para cada “contagem” que o mouse envia (o yaw). Para manter a mesma sensação, os graus girados por centímetro de movimento do mouse precisam ser os mesmos:
Nova sensibilidade = sensibilidade antiga × yaw antigo × DPI antigo ÷ (yaw novo × DPI novo).
eDPI = sensibilidade × DPI, um jeito rápido de comparar jogadores no mesmo jogo. cm/360 é quanto você move o mouse para dar uma volta completa, e é igual em todos os jogos.
Exemplo
Sensibilidade 1,2 no Counter-Strike 2 com 800 DPI equivale a 0,377 no Valorant. O eDPI é 960 no CS2 e 301,7 no Valorant, e uma volta completa pede 43,3 cm de mouse nos dois.
Dicas
- Muitos profissionais de jogos de tiro táticos jogam entre 25 e 50 cm/360.
- Vai trocar o DPI? Informe o novo DPI e a calculadora mantém o mesmo cm/360.
- A sensibilidade com mira/zoom (ADS) tem ajuste próprio em cada jogo.
Perguntas frequentes
A conversão é exata?
Para a velocidade de giro sem mira, sim: ela usa o yaw de cada jogo. Diferenças de campo de visão ainda podem dar uma sensação um pouco diferente na tela.
Qual é um bom eDPI?
No CS2 a maioria dos profissionais usa entre 600 e 1.200. No Valorant, divida esses números por cerca de 3,18.
Vale a pena usar DPI mais alto?
DPI mais alto com sensibilidade menor no jogo dá o mesmo cm/360 com passos mais finos. 800 ou 1.600 DPI são as escolhas mais comuns.
Veja também
Os resultados são estimativas apenas para informação e não são aconselhamento financeiro, jurídico ou médico. Taxas, impostos e tarifas variam: confirme com um profissional ou com o seu banco.